유니티 2D

1. C:\Users\사용자 이름\Unity 2D Example\Assets\Sprites 안에 스프라이트 이미지를 넣으면, 유니티가 자동으로 인식해준다. 2. Hierarchy > 2D Object > Sprite 클릭으로 스프라이트를 추가할 수 있다. ( 캐릭터, 맵 등등 추가 ) 3. 스프라이트 파일을 클릭해, Sprite Mode > Pixels Per Unit는 1눈금에 몇 픽셀까지 들어가는지 정하는 것이다. 스프라이트가 16x16 픽셀이라면 16으로 설정하여, 캐릭터가 모눈종이 눈금에 딱 맞게 설정할 수 있다. Filter Mode에서 필터를 적용할 수 있는데, 픽셀 형식의 게임은, 필터를 적용하면 퀄리티가 낮아질 수 있으므로 Point로 지정해 필터를 꺼주는게 좋다. Compression에서..
MOONCO
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